Montag, 30. April 2012

Kein Bock mehr auf Hardcore?

 

Ich melde mich dann mal als Hardcore Gamer für die Konsolen ab. Ich hab eh nur, mehr oder weniger, Forza auf der X-Box gezockt und Turn10 ist mittlerweile auch einfallslos geworden und kopiert nur noch bei anderen Spielen wie Race Driver Grid, NFS:Shift und Battlefield. Ich hab angefangen Eve-Online zu zocken das ist mir Hardcore genug und wenn ich Hardcore Spiele will die nicht Aalglatt gelutscht sind damit die Experience stimmt. Ja, dann muss halt länger suchen. Verdammt, ich hab damals Monkey Island 1,2,3 durch gespielt, OHNE Lösung. Heute kann man das keinem jugendlichem mehr Vorsetzen ohne das er es nach 5 Minuten in die Ecke feuert weil es so schwer ist. Und wenn ich dann höre: "Das 2 Stunden Spiel setzt sich durch, das ist die optimale Länge für ein Spiel" hab ich keinen Bock mehr, wenn ich 2 Stunden Unterhaltung will dann gehe ich ins Kino oder leih mir einen Film.
Dazu kommt dieser DLC Wahnsinn, früher oder später wird der darin Enden das man nur noch ein Basisspiel bekommt und am Ende sich von 7 Kapiteln, 6 kaufen muss. Und dann sind wir wieder beim MMO angekommen, da bezahle ich auch monatlich, krieg dafür immer wieder neue Storylines und/oder Herausforderungen und hab das gesamte Spiel für mich zum erleben frei.

Insgesamt finde ich es Schade das aus Wirtschaftlichen Gründen kein Risiko mehr eingegangen wird. Battlefield oder MW3 zeigen das sehr deutlich. Der Single Player ist ein besseres Tutorial und es wird sich nur noch auf den Multiplayer konzentriert. Da verstehe ich dann auch warum man gegen den Gebrauchtspiele Markt etwas unternehmen muss. Wenn mein ganzes Finanzierungsmodell nur noch auf dem Verkauf eines immer wieder aufgebrühten Titels basiert bei dem man keine Kunden verlieren möchte weil man was anders macht, dann kann man keinen Wiederverkauf davon gebrauchen. Somal die Käufer ihrer Peer Group (MW oder Battlefield) sehr treu bleiben. Und da wäre es doch blöd wenn die plötzlich zur Konkurrenz überlaufen würden